要点

最近の市場データによると、パッケージメディアは依然としてゲーム市場において顕著なシェアを維持しています。 Ampere Analysisによると、『Marvel's Wolverine』の9月の発売月における全世界の販売本数のうち、パッケージ版が35%を占めました。

これは推定総販売本数216万本のうち、約75万6000本に相当します。 地域ごとのパッケージ版に対する好みには大きなばらつきがあります。 GSDのデータでは、欧州における同タイトルの販売のうち51%がパッケージ版でしたが、国によって消費者の行動は大きく異なります。

例えば、英国では販売の3分の2がデジタル版であったのに対し、フランスでは購入の3分の2以上がパッケージ版ディスクによるものでした。 最近リリースされた他のタイトルでも、パッケージ版の需要にはばらつきが見られました。『 Silent Hill: Townfall』では販売の45%以上がパッケージ版であり、『The Blood of Dawnwalker』とPlayStation 5版『鬼武者』はそれぞれ36%と30%に達しました。

これらの数字は、2028年1月までにPlayStation向け新作タイトルのディスク生産を終了するというソニーの意向が示される中で発表されました。 デジタル専用戦略が遅れる可能性を示唆する噂もありますが、同社の公式メッセージではこのスケジュールが維持されています。 業界アナリストは、これらの販売パターンは価格や製品の供給状況によって変動する可能性があると指摘しています。

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