要点

Massively Overpoweredは、今後10年間で最も嵐の予感がする未来に直面すると予測されたMMORPGに関する、過去の年間選出を振り返る。同誌は、これらの年間投票が差し迫った完全なサービス終了ではなく、不安定で波乱に満ちた時期に遭遇すると予想されるタイトルに焦点を当てていると指摘している。ただし、年末のサプライズが予測を覆すこともあるため、回顧的な検証ではその的中率はまちまちであることが明らかになっている。

過去の特定の選出作品は、嵐の予感がする予測の後にさまざまな軌跡をたどった。Cryptic Studiosは、一時的に消滅した後に復活を遂げ、再び力強く歩み始めた2024年に大きな懸念に直面した。一方、『Pantheon: Rise of the Fallen』は、ブラッド・マッククエイドの逝去に伴うパーティ中心のデザインからの突然の方向転換を特徴とし、嵐の予感がする未来から嵐の予感がする現在へと移行した。

その他のタイトルは、絶え間ない論争、企業のドタバタ、そして経営陣の失策に深く苦しんだ。『Shroud of the Avatar』は魅力に欠け、その後もそれを育むことができなかった一方、『Star Citizen』は、批評家がずさんな管理運営の失態と呼ぶ長期化した開発スケジュールにもかかわらず、予算の膨張が続いた。Daybreak社は組織の混乱を乗り切り、より広範な混乱の中でも『EverQuest』の最前線で前進を続けた。 n残る影響として、予測されたゲームの中にはメンテナンスモードで完全に終了するのを待つだけのものもあれば、『World of Warcraft』のように、企業内の動揺に加え、混雑した市場への適応に苦闘するものもある。この回顧展は、最初の予測が下されてから何年経っても、MMORPGの状況がいかに予測不可能なままであるかを示している。

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