要点
Pearl Abyssの欧州担当CEOであるLybee Park氏は、3月にリリースされた『Crimson Desert』を取り巻く否定的な批評家の反応について最近言及しました。Park氏は、レビュアーのスコアとプレイヤーの感情との間に乖離があるのは、評価用に提供された特定のビルドが原因であると示唆しています。
Park氏によると、批評家は最終的な製品版とは異なるバージョンのゲームに制限されていました。さらに、レビューに割り当てられた限られた時間枠により、ジャーナリストは本作のユニークな世界構築要素を十分に体験することができませんでした。これらの要素はメインの物語の道筋に限定されるのではなく、環境全体に散らばっています。
専門家の評価と世論との間に認識の隔たりがあるにもかかわらず、本作は600万本以上を売り上げ、2026年の主要な業界タイトルとなるなど、商業的に大きな成功を収めています。現在のデータではMetacriticスコアは77となっており、これはSteamにおける『Crimson Desert Enhanced』の評価と一致しています。
開発元はこうした評価をめぐる課題に対処しつつ、タイトルのサポートを継続しています。最近では数十の修正を含む大幅なアップデートが行われましたが、『Crimson Desert Enhanced』の拡張コンテンツは延期に直面しています。


