要点
『Crimson Desert』は600万本の売り上げを達成しましたが、Metacriticでのスコアは77点にとどまっています。Pearl AbyssヨーロッパのCEOであるLybee Park氏は、批評家がゲームを評価した際の状況が、商業的成功と批評家による評価の乖離の一因になった可能性があると示唆しました。
Park氏は、レビュアーがリリース版とは異なるバージョンにアクセスしたことや、時間的な制約に直面したことに言及しています。彼女は、批評家がメインストーリーに集中するあまり、隠された詳細や予期せぬ状況など、オープンワールド全体に広がるこのゲームの真の魅力を逃した可能性があると主張しています。
Vandalによる進捗レビューでは、Pywelの印象的な技術的表現と世界観の構築が強調されました。しかし、同誌は操作性、物語のテンポ、さまざまなゲームプレイメカニクスの統合に関する問題など、具体的な欠点も指摘しています。
リリース以来、Pearl Abyssはインベントリ管理、ストレージ、ファストトラベルの改善に加え、パズルの調整を行うアップデートを実施してきました。現在PC、PS5、Xbox Seriesで利用可能な本作は、2027年前半にNintendo Switch 2向けにもリリースされる予定です。


