要点
Paradoxは、歴史的な設定から架空のポスト・アポカリプス世界へと移行する『Afterworld』というタイトルの全く新しいグランドストラテジーIPを発表しました。このゲームは、アメリカの廃墟を舞台にしたネオ・ディストピア的なテーマを特徴としており、『Fallout』や『マッドマックス』を彷彿とさせる要素が組み込まれています。
デモプレビューでは、プレイヤーの初期アイテムと物語の弧を決定するバックストーリーのアンケートから体験が始まりました。プレイヤーは、核戦争後の地下シェルターで生き延びた「シェルターフォーク」など、さまざまな「オリジン(起源)」を通じて旅を始めることができます。
生き残るためには、レンジャーを派遣して、プロシージャル生成され戦場の霧に覆われたバイオームを偵察し、資源を見つけてさまざまな課題を克服する必要があります。ゲームディレクターのDan Lind氏はGamescomで、Paradoxが『Afterworld』を従来のグランドストラテジータイトルよりも親しみやすく、テンポの速いものとして積極的に設計したと説明し、プレイヤーにはもはや何時間もかけてメカニズムの展開を見守る時間がないことを認めています。


