要点
『Pantheon: Rise of the Fallen』の開発チームは最近、長文のQ&A投稿を通じて、プレイヤー人口の減少という状況下でのプロジェクトのロードマップから開発の優先順位に至るまで、コミュニティからの厳しい質問の数々に回答しました。
開発スケジュールに関して、チームは正式なロードマップはゲームがより安定し、バランスの取れた状態になってから公開すると述べました。彼らの当面の焦点は、楽しくバランスの取れたビルドを提供することにあり、その後、コミュニティが彼らの方向性に同意した段階で、より詳細なリリース時期を予測する計画です。
開発の優先順位については、正確なマイルストーンを達成するために、管理体制の変更と内部コミュニケーションの改善が行われる予定です。チームは、軌道修正のためにシーズン制のようなプロジェクト管理スタイルを採用することに自信を示しました。
Visionary Realmsは非公開企業であるため具体的な資金調達の詳細は非公開ですが、開発者はプレイヤーに対し、現在の資金は『Pantheon』をバージョン1.0のリリースまで持っていくのに十分であると保証しました。追加の収益源には非ゲーム業界のプロジェクトへのサービス提供が含まれており、チームは虚偽の申し立てや噂については一切取り合わないと明言しました。
今後のコンテンツアップデートでは、ネクロマンサーとモンクのクラスが次回のリリースで予定されており、バードはバージョン1.0に向けたストレッチゴールとされています。チームはまた、バランス調整の課題、クラスのツールキット、およびレベル1から20までの進行ルートの改善に取り組んでいます。


