要点
プレイステーションの父として知られる久夛良木健氏は、ゲーム業界がかつてないほど急進的な変革に近づいていると主張しています。同氏は、人工知能がインタラクティブなコンテンツの制作方法を根本的に変えることで、従来のゲーム開発手法はすぐに時代遅れになるだろうと示唆しています。
久夛良木氏は、現在の業界は停滞しており、もはや技術革新の主要な原動力ではなくなっていると論じています。AIによって最終的に個人が自分の思考や夢をプレイ可能な体験に変えられるようになるため、スタジオが多額の予算を投じて数年がかりで制作を行う時代は終わりに近づいていると予測しています。
久夛良木氏は、2028年から2029年までには、AIが既存のゲームエンジンを凌駕するリアルタイムのオーディオおよびビデオ品質を生成できるようになると予想しています。この技術は、現在の業界の限界を回避し、従来の開発プロセスに代わる、より迅速で費用対効果の高い選択肢を提供することを目的としています。
久夛良木氏が提示したビジョンは、Media Moleculeの『Dreams Universe』で見られたような、ユーザーの創造性が中心となるコンセプトを反映しています。同氏は、制作プロセスを大規模スタジオからプレイヤー自身へと移行させることで、業界は現在の収益の制約や生産のボトルネックを克服できると考えています。


