要点

Epic Gamesは、スター・ウォーズとマーベルの知的財産(IP)をフィーチャーした未発表のシューティングゲームを無期限延期した。当初2027年3月に予定されていたこのプロジェクトは、現在「AIファースト」の開発モデルへと大幅な生産体制の転換を図っている。

新しい生産戦略では、Anthropic社のClaudeのようなツールを使用して、包括的なAIワークフローを通じてアートを生成することが義務付けられている。ティム・スウィーニーCEOは、Epicは単なる人員削減ではなく、チームがより効率的にコンテンツを構築できるようにAIによる加速を最大化するための再編を行っていると述べた。

スウィーニー氏はAIに対して楽観的な見方を示し、AIがクリエイターに力を与え、初期コンセプトからプレイテストまでの時間を大幅に短縮するだろうと示唆した。同氏は、来年までには様々な技術的・創造的タスク全体で開発効率が少なくとも3倍向上する可能性があると予測している。

一部の層がこうした技術的変化に抵抗感を持っていることを認めつつも、スウィーニー氏はEpicの役割は未来のために設計することであると主張した。同氏は、会社の目標を「AI革命を生き抜き、他の開発者がコードやコンテンツ制作のスピードを向上させる手助けをすること」だと説明した。

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