要点

ベセスダのプレジデントであるジル・ブラフ(Jill Braff)氏は、オブシディアン・エンターテインメント(Obsidian Entertainment)のスタッフに対し、ベセスダの報告系統へ移行した後もスタジオの創作アイデンティティは維持されるとの見解を示しました。この最新情報は、Xboxによる最近の相次ぐレイオフ(人員削減)および企業組織再編に続くものです。

ファーガス・アークハート(Feargus Urquhart)氏とオブシディアンの現経営陣は、ブラフ氏に直接報告しつつ、引き続き日常業務の管理を行います。一方、ベセスダ・ゲーム・スタジオ(Bethesda Game Studios)は『Fallout』フランチャイズの統括を維持します。『The Outer Worlds 2』の続編は現在予定されていませんが、オブシディアンは『Grounded』や新しい『Fallout』ゲームといった現在のプロジェクトの作業を継続します。

従業員へのこの連絡は、Xboxによるさらなる人員縮小およびスタジオのポートフォリオ変更の発表後に送信されたもので、Aftermathによって最初に報じられました。2018年にマイクロソフトに買収されたオブシディアンは、今回の組織再編で52名の従業員を失い、その内訳はカリフォルニア州のオフィス勤務者43名と同州内のリモートワーカー9名となっています。

ブラフ氏は、新しい『Fallout』プロジェクトが両スタジオ間の長年の関係に基づいて構築されるものであると述べ、今後数カ月以内に詳細が発表されると約束しました。

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