要点
Insider Gamingの報道によると、EAスポーツの『College Football』フランチャイズに携わる開発者たちが、シリーズの将来について懸念を表明しています。このフランチャイズは2024年に大きな期待を集めてデビューしましたが、情報筋によると、リリースを重ねるごとに売上が徐々に減少しているとのことです。
選手の名前、画像、肖像権(NIL)のライセンス費用が3倍に高騰し、財政的な圧迫が強まっています。報道によれば、EAは2024年に選手1人あたり600ドル、合計700万ドルを費やしましたが、コストは選手1人あたり1,500ドルに上昇し、最新タイトルでは約2,000万ドルに達しました。さらに、大学やボウルゲームのライセンスにも多額の資金が割り当てられています。
こうしたコスト上昇に対処するため、EAはシングルプレイヤーモードにマイクロトランザクションを導入しようとしましたが、プレイヤーから激しい反発を受けました。会社側は撤回しましたが、情報筋は、将来のタイトルでこうした収益化の試みが復活する可能性があると示唆しています。一部のスタッフは、ゲームがプレイヤー層を維持または拡大できなければ、EAが10年の終わりまでにシリーズを再編し、打ち切る可能性があると懸念しています。
こうした内部の不安にもかかわらず、すべての情報筋が悲観的というわけではなく、フランチャイズには明るい未来があると主張する声もあります。『College Football 25』は2024年に米国で2番目に売れたゲームでしたが、後続のタイトルでは順位が低下しており、『College Football 26』は2025年に7位、『College Football 27』は現在10位となっています。


