要点

NVIDIAは、新旧のハードウェア全体でゲームパフォーマンスを向上させることを目的とした、グラフィックス技術の重要なアップデートを発表しました。 フレーム生成(Frame Generation)の新しいパフォーマンスモードやDLSS 5の進化を含むこれらの改善は、最新のRTX 5000シリーズだけでなく、RTX 4000シリーズのユーザーにも恩恵をもたらすよう設計されています。

NVIDIAアプリのベータ版からアクセス可能な新しいフレーム生成パフォーマンスモードには、「プリセットC(Preset C)」オプションが導入されました。 NVIDIAは、これがRTX 5060で最大35%の速度向上を実現できると主張していますが、より高いフレームレートを達成するために画質が一部犠牲になる可能性があり、結果はゲームやハードウェアによって異なることを認めています。 DLSS 5に関しては、この技術が必要とするGPUリソースが削減され、9月に導入されたバージョンよりも2倍速く画像を処理できるようになったと報告されています。

例えば、『NBA 2K27』では10月16日のアップデート後にフレームレートが40%向上すると見込まれています。 同社は、グラフィックカードの負荷を軽減しつつ、画質を維持することが目標であると強調しています。

より広範な対応は今後数ヶ月以内に予定されています。『 ホグワーツ・レガシー』は11月5日にDLSS 5を統合し、『Where Winds Meet』は同月後半にこの技術に対応します。 さらに、RTX Remixは10月23日からこれらの新機能をサポートし、新しいRTX SparkノートPCは10月16日にDLSS 5完全対応で発売されます。

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