要点
NVIDIAは、10月16日にリリース予定のDLSS 5テクノロジーの重要なアップデートを発表しました。
同社は、このアップデートにより、すでにプラットフォーム向けに最適化されたワークロードにおいて2倍のパフォーマンス向上が実現すると主張しています。 この向上を達成するために、NVIDIAはニューラルモデルの改良に加え、体系的なパイプライン最適化を活用しました。
また、このアップデートではモデルのフットプリントが24%削減され、1億4800万パラメータから約1億1800万パラメータに縮小されました。 このモデルサイズの削減により、4Kゲームプレイ時のVRAM使用量が20%減少します。
NVIDIAは、この改善により、ニューラルレンダリング技術がシステムリソースを占有することなく、ゲームテクスチャのための容量をより多く確保できるようになったと述べています。 3月中旬に2基のGeForce RTX 5090 GPUで初めて公開されて以来、NVIDIAは継続的な内部スーパーコンピューターの最適化を通じて、数ヶ月間でDLSS 5のパフォーマンスを10倍に拡大したと報告しています。


