要点
NVIDIAは、今後発売されるおよび既存の複数のタイトルがDLSS 4.5技術に対応することを発表しました。「コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア 4」は10月23日の発売時にDLSS 4.5の完全な統合に対応し、予約購入者は10月16日よりキャンペーンの早期アクセスを利用できるようになります。この技術により、DLSS 4.5超解像、GeForce RTX 40シリーズシステムでのフレーム生成、GeForce RTX 50シリーズシステムでの最大6倍の動態マルチフレーム生成が有効になり、すべてのGeForce RTXシステムでNVIDIA Reflexがサポートされます。
さらに、「Gears of War: E-Day」は、キャンペーン、Horde Siege PvE、Versus PvPの各モードにおいて、DLSS 4.5超解像、フレーム生成、動態マルチフレーム生成、NVIDIA Reflex、RTX Mega Geometry、ハードウェアアクセラレーテッドレイトレーシングをサポートしています。NVIDIAの報告によると、4K解像度で6倍のマルチフレーム生成とUltraレイトレーシングを使用した場合、ネイティブレンダリングと比較して平均7.5倍のパフォーマンス向上が実現します。
アップデートを受け取る、またはDLSS 4.5機能を搭載して発売されるその他のタイトルには、「Star Wars: Galaxy Racers」、「Microsoft Flight Simulator 2024 Sim Update 7」、「ドラゴンズドグマ 2 ダークアリズン」が含まれます。さらに、「007: First Light」、「Painkiller: Revival」、「真・三國無双 2 with 猛将伝 リマスター」、「Control: Resonate」なども、さまざまな機能強化やDLSS統合とともに取り上げられています。


