要点

Epic Gamesは、ディズニーキャラクターが登場する同社の次期シューティングゲームプロジェクトの制作戦略を大幅に変更しています。 当初は2027年3月のリリースを予定していましたが、AIファーストの開発アプローチへの転換に伴い、具体的な発売時期は未定となりました。

ジェイソン・シュライアー氏のレポートによると、開発者はAnthropicのClaudeのようなツールを使用するよう指示されており、内部指針では手書きコードの作成を禁止する方針が示されています。 さらに、プロジェクトのすべてのアートアセットはAIベースのワークフローで生成される予定であり、人間のスタッフは主に技術のガイドや監視を担当することになります。

この方針転換はスタッフの間で驚きと懐疑的な反応を招いており、一部の従業員はAI生成によるエラーの可能性について冗談を交わしています。 ティム・スウィーニーCEOは、開発者がより多くの優れたコンテンツを作成できるようにすることが目標だと述べていますが、1,000人以上の従業員を対象とした大規模なレイオフを経て必要な労働力と時間を過小評価したこともあり、プロジェクトの進捗は予想よりも遅れています。

Epic Gamesのコミュニケーション・ディレクターであるジャック・ジョーンズ氏は、同社がAI加速開発を採用していることを認めました。 スウィーニー氏は、この組織再編はAI分野での最大限の加速に備え、Unreal Engineを利用するすべてのチームにこれらの開発上の利点を拡大することを目的としていると強調しました。

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