要点
任天堂は、Switch 2において物理メディアを廃止する計画はないと公式に表明しました。 同社のラテンアメリカ担当副社長兼ゼネラルマネージャーであるビル・ヴァン・ジル氏はインタビューの中で、消費者の関心が続く限り、デジタル版と並行してカートリッジのサポートを維持する意向であることを確認しました。
同社の戦略は、特定のフォーマットを独占的に優先するのではなく、消費者の好みを監視することにあります。 このアプローチは、2028年1月から新しいPlayStationゲームの物理版の生産を停止する計画を発表したソニーとは対照的です。
Switch 2は、従来のカートリッジとゲームキーカードの両方を利用します。 後者は、プレイするためにカードを本体に挿入したままにする必要があるデジタルダウンロードキーとして機能します。
この形式は、長期的なゲームの保存や将来のコンテンツへのアクセスを懸念するプレイヤーから批判を受けてきました。 こうした懸念にもかかわらず、任天堂は従来のカートリッジ、ゲームキーカード、デジタルeショップでのリリースを組み合わせて提供し続けています。 同社は、継続的な市場の需要に基づいてこれらのオプションを提供し続けると主張しています。


