要点
任天堂は、パッケージ版ゲームカードを廃止する計画がないことを公式に認めました。 任天堂ラテンアメリカの副社長兼ゼネラルマネージャーであるビル・ヴァン・ジル氏はインタビューの中で、任天堂は流通形態に対して中立的な立場を維持しており、パッケージメディアに対する消費者の好みを優先していると述べました。
このコミットメントにもかかわらず、ストレージ容量の制限により、パッケージ版のリリース形態は進化しています。 SwitchおよびSwitch 2用の最新のカードは、それぞれ32GBおよび64GBが上限となっています。
その結果、一部のパブリッシャーは現在、ゲームキーカードを採用しており、これはデータのダウンロードライセンスを提供しつつ、依然として売買や再販を可能にするものです。 経済的要因も任天堂のパッケージ戦略に影響を与えています。
2026年5月現在、パッケージ版のファーストパーティタイトルはデジタル版より10ドル高く設定されており、任天堂はこれを製造および流通コストによるものとし、デジタル版の価格はコスト削減分をプレイヤーに還元するために引き下げられたと説明しています。 ソニーが物理ディスクを積極的に廃止していく一方で、任天堂はSwitch 2の予想される6〜7年のライフサイクルを通じて現在の戦略を維持する意向です。 これにより、パッケージメディアは当面の間、サポートされる選択肢として残ることになります。


