要点

任天堂は、次世代機「Switch 2」において、デジタル版と並行してパッケージ版ゲームメディアのサポートを継続する意向であることを確認しました。 任天堂のラテンアメリカ担当副社長兼ゼネラルマネージャーであるビル・ヴァン・ジル氏は、消費者の好みに応えるため、任天堂は流通形態に対して中立的な立場を維持していると述べました。

ハードウェアは、Nintendo eShop経由のデジタルダウンロードとパッケージ版カートリッジの両方をサポートしています。 さらに、同プラットフォームでは認証キーとして機能する「ゲームキーカード」が導入されます。

これを利用するには、ユーザーはカードを挿入すると同時にコンソールへソフトウェアをダウンロードする必要があります。 ゲームキーカードは批判に直面したこともありますが、カードが個人のアカウントに紐付けられていないため、ユーザーはゲームを再販することが可能です。

ファーストパーティのリリース作品や『Stellar Blade: Complete Edition』を含む一部のタイトルでは、依然としてゲームの全データがパッケージ版カートリッジに直接収録されています。 この戦略は、2028年までにデジタル専用市場へ移行すると報じられているソニーとは対照的です。 任天堂は、プラットフォーム戦略を形成する上でファンの需要が重要であるとし、現時点ではパッケージメディアを廃止する計画はないと主張しています。

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