要点
任天堂は、当面の間、パッケージ版ゲームのリリースを継続する意向を公式に表明した。 任天堂ラテンアメリカの副社長兼ゼネラルマネージャーであるビル・ヴァン・ジル氏はインタビューの中で、現時点でこの形式を廃止する計画はないと明言した。
次世代機「Switch 2」は、デジタル購入と物理メディアの両方をサポートする予定である。 これらの物理的な製品は、従来のカートリッジ形式の場合もあれば、ゲームの全データが含まれているわけではなく、デジタルタイトルのアクセスキーとして機能する「ゲームキーカード」の場合もある。
ヴァン・ジル氏は、同社が物理メディアに対する消費者の関心を認識していることを認めた。 一部のプレイヤーは、パッケージ製品にアクセスキーしか含まれていないことに不満を表明しているが、任天堂は同社の戦略がプレイヤーの好みに基づいていると主張している。
これらのコメントは、デジタル所有権とライセンスに関する業界全体の議論の中でなされたものである。 2028年までに物理ディスクから移行するというソニーの目標とは異なり、任天堂の現在の立場は、パッケージ版のリリースが無期限に継続されることを保証するものではない。


