要点
任天堂は、当面の間、物理メディアのサポートを継続する意向であることを公式に表明しました。 任天堂ラテンアメリカの副社長兼ゼネラルマネージャーであるビル・ヴァン・ジル氏はインタビューの中で、同社がゲームの形式に関する消費者の好みを優先していると述べ、この姿勢を裏付けました。
Nintendo Switch 2プラットフォームは、デジタルeショップでの購入と物理カートリッジの両方を提供する形式を維持します。 ヴァン・ジル氏は、ファンがこれらの実物製品を強く支持していることを認め、現時点で物理メディアを廃止する計画はないと強調しました。
このコミットメントにもかかわらず、ほとんどのSwitch 2カートリッジはストレージメディアではなく認証キーとして機能します。 ユーザーは任天堂のサーバーから実際のゲームデータをダウンロードする必要があり、これが長期的なアクセス性に関する懸念を生んでいます。
批評家は、同社が将来的にサーバーを閉鎖した場合、これらのカートリッジは純粋なデジタル所有権の限界と同様に、機能しなくなる可能性があると指摘しています。 浜口直樹氏のような開発者は、物理カートリッジのストレージ制限を回避できるキーカードシステムを評価していますが、このモデルはプレイヤーから反発を受けています。 サーバーの可用性に依存しているということは、従来の物理メディアとは異なり、これらのカートリッジがいずれ有用性を失い、プレイヤーが購入したコンテンツにアクセスできなくなる可能性があることを意味します。


