要点

『ファイナルファンタジーVII』リメイク三部作のディレクターである浜口直樹氏は、最終作となる『Final Fantasy VII: Revelation』に向けて準備を進めている。来年4月に発売予定の本作は、1997年のオリジナル版を知るプレイヤーを驚かせつつ、古典的な物語の本質を維持することを目指している。

開発チームは、1997年当時の技術では制限されていたアイデアを実現するために、新しいデザインやゲームプレイの要素を取り入れている。惑星規模の広大なオープンワールドが特徴となるが、浜口氏は、確立された物語を大幅に変えるような大きな変更は避け、物語は認識可能なものになると強調している。

メカニクスに関しては、「クイーンズ・ブラッド」のような既存のシステムを拡張する予定だ。しかし、ボクシングのミニゲームなど、前作の一部の機能は再登場しない。その代わり、チームは以前はローポリゴンモデルとして見られていたキャラクターたちとの新しいインタラクションを導入し、ゴールドソーサー内で追加のストーリーコンテンツを提供する。

浜口氏は、このプロジェクトに携わった10年間を、子供を育てて社会に送り出すようなものだと表現している。開発チームが三部作に注ぎ込んだのと同じ愛情と熱意を持って、ファンがこの結末を受け入れてくれることを願っていると語った。

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