要点

PC Gamerは最近、ゲーム内で最も嫌われているグラフィックエフェクトを決定するためのトーナメントを実施しました。 7,000票の投票の結果、モーションブラーが決勝戦で色収差を圧倒的な差で破り、投票の勝者として宣言されました。

同誌は、モーションブラーは不完全さを隠すためによく使われるものの、特定の状況下では目的を果たすことができると指摘しました。 著者は、このエフェクトがレースゲームや、特にコンソールで低いフレームレートでプレイする場合には適切である可能性があることを認めました。

こうした限定的な使用例があるにもかかわらず、著者は新しいゲームを始めたらすぐにこの設定を無効にすることを強く好むと表明しました。 この記事は、PCゲーマーにはこれらのエフェクトを切り替えるオプションが頻繁に提供されていることを強調していますが、著者はモーションブラーをデフォルトで有効にする一般的な慣行を批判しました。

著者は、ゲームの設定メニューからモーションブラーを完全に削除することを推奨しているわけではないと強調しました。 その代わりに、開発者は視覚的な影響を嫌うプレイヤーのために現状を維持し、エフェクトをオフにする選択肢をプレイヤーに提供し続けるべきだと提案しました。

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