要点

インフィニティ・ウォードは、2026年10月6日に公開された『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア 4』の新DMZモードの詳細を発表した。同スタジオは、コアな略奪と進行要素を維持しつつ、より速いマッチ展開とメニューやインベントリ管理に費やす時間の削減を特徴として、このタクティカル脱出シューターを設計した。

DMZモードでは、70の専用進行レベルが導入され、マッチ間で引き継がれる資金とクラフト素材に基づいた独自の経済システムが採用される。武器の進行度は、従来のマルチプレイヤーおよびウォーゾーンと引き続き共有される。メインマップのハイジンには、開発者がこれまでに作成した中で最大規模のAI制御の敵が生息しており、司令官を筆頭とする4つの難易度と攻撃性のレベルに分かれている。

プレイヤーはまた、侵入の合間に新しい前線基地(FOB)を利用して、インベントリ、クラフト、装備の準備、ミッション、射撃場、およびフィールド素材を使用してアイテムを作成するための3Dプリンターを管理する。『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア 4』とそのDMZモードは、10月23日にPC、PS5、Xbox Series X/S、Switch 2で発売される予定である。

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