要点
GitHubのlonewolf0622というモッダーが、Steam DeckおよびAMD GPUハードウェアでNVIDIA DLSS Model E Neural Upscalerを使用可能にする「HelixSR」というプロジェクトを公開しました。 この開発は、古いグラフィックカードや低スペックのグラフィックカードを使用しているユーザーが、より良い画質を得られるようにすることを目的としています。
HelixSR MODは、Direct3D 12シェーダーを通じてNVIDIAの画像再構成モデルを利用し、FSR 3.1にあるアップスケーリングパスを効果的に置き換えることで機能します。 これはNVIDIAによる公式のDLSS 3.7ネイティブ実装ではなく、このプロジェクトはNVIDIA、AMD、またはOptiScalerチームの承認を得ることなく独立して運営されていることに注意が必要です。
12月10日時点でのコミュニティによるテスト結果はまちまちです。 一部のユーザーは古いAMDハードウェアで画質が向上したと報告していますが、他のユーザーは特定のゲーム設定によっては画質が低下したと指摘しています。
Steam Deckでの比較では、このMODが特定の場面でFSR 4.1よりもわずかに優れたビジュアルを提供できる可能性があるものの、フレームレートのパフォーマンスではFSR 4.1が優位を保つことが多いことが示唆されています。 パフォーマンスの結果は、特定のAMD GPUモデルや個々のゲーム内のグラフィック設定に大きく依存するため、非常に変動しやすいものです。 ユーザーは、このMODの効果がすべてのハードウェア構成で均一ではないことに留意してください。


