要点
Notorious Studiosが長期的な成功が見込めないとしてミニMMO『Eldegarde』のサービス終了を発表した3月以降、CEOのChris Kaleiki氏が同タイトルを再びオンラインに戻す計画を明らかにしました。 開発元は、新たな焦点を当ててゲームとその知的財産を復活させる意向です。
この復活に向けた中核戦略には、ピア・ツー・ピア(P2P)サーバーモデルへの移行が含まれています。 Kaleiki氏は、開発が計画通りに進めば、今後数ヶ月以内にコミュニティ向けのプライベートベータ版を少なくとも開始することを目指していると述べました。
こうした計画があるものの、現在は具体的なスケジュールが決まっておらず、プロセスには時間がかかっています。 少人数のチームでプロジェクトを管理するため、Notorious Studiosは開発にAIツールを活用する予定です。
Kaleiki氏は、この転換によりスタジオは「一発勝負」の考え方から脱却し、ゲームを段階的に成長させることが可能になると指摘しました。 詳細は後日発表される予定ですが、この復活の可能性は、以前この体験を楽しんでいたプレイヤーに希望の光をもたらしています。 スタジオはプロジェクトの将来に引き続き取り組んでいますが、正式リリースの正確な時期は依然として不透明です。


