要点
Microsoftは、タイトルとともにプリコンパイル済みシェーダーを提供する技術「Advanced Shader Delivery」が、今月後半にNVIDIA GeForce RTXハードウェアおよびRTX Sparkプラットフォームに拡大されることを確認しました。Microsoftによると、開発者はこの機能を利用することで、ロード時間を短縮し、シェーダーに起因するゲームプレイ中のスタッター(カクつき)を最小限に抑えることができます。
今回の展開により、すべてのRTXベースのGeForce環境で互換性が確保されます。NVIDIAとの統合に加え、MicrosoftはIntel Core Ultra Series 2、Intel Core Ultra Series 3、およびB570やB580といったIntel Arc Bシリーズモデルへのサポートも導入する予定です。既存の互換性は、Adreno統合グラフィックスを搭載したQualcomm Snapdragon X2シリーズや、複数のAMD RDNA世代をカバーしています。
『Gears of War: E-Day』の早期アクセスを用いたデモンストレーションでは、プリコンパイル済みシェーダーを活用することでコンパイル時間が95%短縮され、スタッターが大幅に軽減されることが明らかになりました。しかし、TechPowerUpは、彼らのテストではこの機能が動作しなかったと報告しています。彼らは、この機能をサポートするNVIDIAドライバーはリリース後に公開予定であると指摘しました。一方、ドライバーバージョン26.9.2を搭載したAMDハードウェアでのテストでは、レビューガイドの仕様でドライバーバージョン26.7.1以降が要求されているにもかかわらず、15分間の完全なコンパイルプロセスが実行されてしまいました。


