要点

3月5日にリリースされたBungieの脱出シューター『Marathon』は、唯一無二の恐ろしい体験を提供するゲームとして特徴づけられている。 本作は、タウ・セティIVのニュー・カスカダ植民地から3万人の入植者が失踪した事件を調査する内容を中心に展開し、不穏なシネマティックやロード画面が、グリッチの効いた未来的な悪夢の雰囲気を醸し出している。

ゲームの核となるループは、死亡すると装備していたすべてのギアと収集した戦利品を永久に失うという、ハイリスクなサバイバルを強調している。 著者が「ソウルライク」ジャンルに例えたこの過酷なメカニズムは、大きな不安を煽る。 プレイヤーは人間との対戦だけでなく、手強いUESCセキュリティロボットとの戦術的な戦闘を切り抜ける必要があり、近接ボイスチャットが社会的な緊張感に生々しいレイヤーを加えている。

レビュアーの評価では、本作の極端な難易度が強調されている。 著者はこの緊張感にやりがいを感じているが、不満を漏らす者もいる。

ストリーマーのShroudは本作を「少し汗をかきすぎる(緊張しすぎる)」と表現し、Ninjaは発売初日にAIの敵が強すぎると批判してプレイを中断した。 Rookクラスでのソロプレイは、チームなしで進行中のマッチに参加するため、体験が純粋なサバイバルホラーへと変化する。 リスクはあるものの、本作は脱出に成功した際に独特の興奮をもたらし、その多くはギリギリの脱出によって達成され、タイトルの持つ強烈で容赦のない性質を際立たせている。

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