要点
Wych Elmのデビュー作『Silver Pines』は、『ツイン・ピークス』にインスパイアされた、サバイバルホラー要素をミックスしたネオ・ノワール探偵ミステリーです。レビュアーはゲームを約3時間プレイし、嵐が迫る荒廃した田舎町で行方不明のミュージシャンを追跡していると述べています。
レビュアーは、本作がホラー、2D探索、ポイント&クリック形式のパズルを組み合わせる実験的な試みを行っていると指摘しています。ロトスコープによるキャラクターの動きが不穏な雰囲気を醸し出し、戦闘では緩慢なカッターの振りや弾薬不足の射撃が、敵に脅威を感じさせています。
肯定的な評価としては、表現力豊かなビジュアルスタイル、行方不明者を探す物語、そして緊張感のあるリソース管理を生み出すデフォルトの「サバイバルホラー」難易度への称賛が挙げられます。しかし、レビュアーは、町が開放されるとゲームが広大でバックトラック(往復)の多い迷路となり、フラストレーションの溜まる行き止まり、退屈なアイテム探し、そして苛立たしい試行錯誤のパズルに満ちたものになると批判しています。
レビュアーは、一部の分かりにくさは意図的なものではないと述べ、開発元のWych Elmが混乱を招く水泳シーンの作り直しを検討していることに言及しています。レビュアーは行方不明のミュージシャンや敵対的な町に興味を抱いてはいるものの、秋の新作ラッシュを考慮し、攻略情報が出るまでプレイを中断するかもしれないと示唆しています。


