要点

Borderlands Onlineは、もともと中国専用として計画されていた基本プレイ無料のMMOでしたが、長年埋もれていたところをEpicNNGというモッダーによって復活させられました。このプロジェクトでは、プレイヤーは4つの異なるキャラクタークラスを使用してリソースを奪い合うことができます。

復活作業には、ナビゲーションエラーの修正、敵のAI挙動の改善、そして中国語のユーザーインターフェースをすべて英語に翻訳するなど、多大な技術的作業が必要でした。プレイヤーは現在、北米およびヨーロッパのパブリックサーバーにアクセスするか、オフラインでプレイすることができます。

EpicNNGは、このバージョンには依然として重大な問題やバグがあることを認めています。チームは、生成AIにアクセスできる個人が共有された詳細情報を使用して先にゲームを再構築することを防ぐため、リリースを前倒ししました。

プレイテストには24時間以内に3,500人以上のユーザーが参加しました。しかし、EpicNNGはTake-Twoがいつでも停止命令(cease-and-desist)を出す可能性があり、プロジェクトが収益化されていないにもかかわらず、チームは即座に従う意向であることを指摘しました。

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