要点

『アイ・オブ・ザ・ビホルダー2』などの作品で知られる著名な作曲家フランク・クレーパキ氏は、リアルタイムストラテジー(RTS)ジャンルが廃れたという主張に反論した。1990年代の全盛期に比べれば衰退したことは認めつつも、同氏は依然としてこのジャンルには大きな生命力が宿っていると主張している。

Edge誌のインタビューの中で、クレーパキ氏はジャンルが消滅しつつあるという過去の主張を否定した。同氏は、他のゲームジャンルがより多くの主流の注目を集めているかもしれないが、業界は循環していると示唆した。また、新しいタイトルがリリースされ続けていることが、このジャンルが消えていないことの証明であると指摘した。

クレーパキ氏は、業界内、特に大手開発者の間で創造的なリスクテイクが不足していることへの懸念を表明した。同氏は、インディースタジオがユニークなコンセプトを追求している一方で、AAAタイトルのための中間層がほとんど消滅しており、ジャンルにおけるイノベーションの余地が制限されていると論じた。

こうした課題にもかかわらず、このジャンルには活動の兆しが見られる。最近の動向としては、『ウォークラフト3』の新しいコンテンツ、『スタークラフト2』への継続的なサポート、そして『Tempest Rising』、『カンパニー・オブ・ヒーローズ』、『エイジ オブ エンパイア』シリーズといったタイトルの存在が挙げられる。これらの例は、伝統的なリアルタイムストラテジーゲームが依然として活発であることを示唆している。

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