要点

欧州連合(EU)は、Activision Blizzard、Riot Games、Ubisoft、Mojangを含む大手ゲーム企業10社の収益化慣行を調査しています。 9月30日に発表されたこの取り組みは、ゲーム内コンテンツの購入に使用される仮想通貨に関する消費者権利の侵害の可能性に対処することを目的としています。

当局は、仮想通貨パッケージとアイテム価格が一致せず、プレイヤーに残高が残ることでさらなる支出を促すシステムを精査しています。 また、単一のタイトル内で複数の通貨を使用することで実際のユーロでのコストを不明瞭にしている点や、操作的なデザインの選択、不十分なペアレンタルコントロールについても懸念が示されています。

影響を受けるタイトルには、『Minecraft』、『VALORANT』、『Candy Crush Saga』、『Clash of Clans』、『For Honor』、『Hunt: Showdown 1896』、『Forge of Empires』、『Gardenscapes』、『Mech Arena』が含まれます。 さらに、Activision BlizzardとMicrosoftに関しては、『Diablo Immortal』および『Call of Duty: Mobile』に関する個別の手続きも行われています。

欧州委員会は、企業に対して価格をユーロで明確に表示し、消費者の権利を尊重するよう求めています。 正式な違反はまだ証明されていませんが、当局は各企業との対話を開始しました。 これらの問題が解決されない場合、委員会は欧州の法律への準拠を確保するためにさらなる措置を講じる可能性があります。

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