要点
マイクロソフトは2001年に初代Xboxを発売し、ゲームハードウェア市場に参入しました。このコンソールの開発は大きな内部的不確実性に直面していましたが、最終的にコアコンポーネントに関する極めて重要な決定によって解決されました。
「Xboxの父」として知られるシーマス・ブラックリー氏は最近、コンソールのハードウェアアーキテクチャにおける土壇場での変更について詳細を語りました。2001年のCESでのプレゼンテーション中、インテルがシステムに技術を提供することが明らかになり、この転換はAMDの代表者を驚かせました。
ブラックリー氏は、この突然の移行を政治的な駆け引きによるものとし、当時のインテルCEOであったアンディ・グローブ氏がビル・ゲイツ氏に直接連絡を取り、契約を確保したと指摘しました。ブラックリー氏はその後、事態がどのように展開したかについて、現在のAMDのCEOであるリサ・スー氏に対して遺憾の意を表明しています。
初代コンソールはインテル技術を使用していましたが、それ以来、マイクロソフトのハードウェア環境は大きく進化しました。現在、同プラットフォームの最新モデルであるXbox Series XおよびSには、AMDのアーキテクチャが採用されています。


