要点
ソニーは、AMDとのAIグラフィックス提携である「Project Ametist」から生まれた、AI駆動の新しいアップスケーリング性能層「Quick Spectral Super Resolution (QSSR)」を発表しました。これまで、PS5 ProにおけるPlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) は計算負荷が高く、標準のPS5本体で同様の画質向上を実現することは不可能でした。
QSSRは、最適化されたニューラルネットワークアーキテクチャと、PS5の性能を最大化するために手作業で調整された実装に依存しています。PSSRは引き続きPS5 Proの標準となりますが、QSSRはAI駆動のアップスケーリングの利点をもたらし、特にPS5における画像の詳細と安定性を向上させます。
QSSRを利用する最初のタイトルは『Marvel's Wolverine』と『Ghost of Yōtei』です。本日リリースされたパッチにより、QSSRがPS5の追加グラフィックオプションとして提供され、プレイヤーはPS5 Proの体験を味わうことができます。
開発元のInsomniac GamesとSucker Punch Productionsの担当者は、この技術がピクセルレベルの鮮明さ、環境の詳細、時間的な安定性を向上させると称賛しました。ソニーは、QSSRが将来のタイトルのためにすべてのPlayStation開発者が利用可能になると述べています。


