要点
RuneFest 2026にて、Jagexは『RuneScape』MMOフランチャイズの第4作目を正式に発表しました。現在「RS4」というワーキングタイトルを使用しているこのプロジェクトはUnreal Engineで開発されていますが、具体的なエンジンバージョンは未発表のままです。2013年の『RuneScape 3』リリース以来、同フランチャイズ初のナンバリング続編となります。
イベント中、スタジオは緑豊かな谷の集落、浮遊島、そして3頭のドラゴンに狙われるドラゴンライダーが登場するCGIティザートレーラーを公開しました。Jagexは、RS4が現在専用チームのもとで初期開発段階にあり、リリースまでにはまだ数年かかると確認しました。プラットフォームの詳細については、スタジオからまだ明らかにされていません。
RS4の開発の起源は、Unreal Engine 5で構築されたJagexのサバイバルゲーム『RuneScape: Dragonwilds』内で、当初2027年に予定されていた拡張パックにさかのぼります。その舞台の伝統的なMMOへの適応を求めるプレイテスターのフィードバックを受け、拡張パックは独立したプロジェクトへと進化しました。物語は『Dragonwilds』の数年後を舞台にし、アシェンフォール(Ashenfall)地域から始まります。
Jagexは、新タイトルの稼働と並行して『RuneScape 3』、『Old School RuneScape』、『Dragonwilds』の運営を継続する意向です。現段階では、収益化の詳細や『RuneScape 3』からのプレイヤーの進行状況が引き継がれるかどうかは明らかにされていません。


