要点
Xboxは先月、2件の救済合意が失敗に終わったことを受け、『Hellblade』の開発元であるNinja Theoryを閉鎖する計画を明らかにした。この発表を受け、会社全体で大規模なレイオフが実施される中、スタジオの従業員たちはLinkedInで別れのメッセージを投稿している。ジャーナリストのChris Kerr氏が、これらの従業員の投稿をオンラインで最初に発見した。
ゲームプレイプログラマーのKatrin Mair氏は、同社で4年間勤務した後に未発表のプロジェクトを完了できないことへの深い悲しみを表明した。テクニカルディレクターのLoong-Wei Ding氏は、他のゲーム会社に対し、かつてのスタジオの仲間を雇用するよう呼びかけた。また、エキスパート・テクニカル・サウンドデザイナーのAlessio Mellina氏や、パフォーマンスキャプチャスペシャリストのXoe Suvari氏も人員削減の影響を受けた。
Mellina氏は12年間、『Hellblade』に採用された動的なオーディオシステムやバイノーラルオーディオの制作に携わってきた。Suvari氏は、在職中に数多くの撮影日を管理し、最高レベルのパフォーマンスキャプチャステージを構築し、新しい制作パイプラインを開発したことを振り返った。
マイクロソフトは以前、Xbox Games Showcaseイベントで『Hellblade』の第3作目となる『Senua』のトレーラーを公開していた。報道では、マイクロソフトにはこのプロジェクトをパブリッシングする意図がなかったとされているにもかかわらず、このトレーラーはスタジオの買い手候補を引きつけることを目的としていたのではないかと推測されている。XboxのチーフコンテンツオフィサーであるMatt Booty氏は、進行中の企業再編により、今後数ヶ月でさらなる人員削減が行われる可能性があると指摘した。


