要点
ゲーム業界は、世界的な経済的圧力と企業戦略により、広範な再編、閉鎖、プロジェクト中止に直面し続けています。最近の報道では、複数の著名なスタジオで深刻な人員削減の危機が報じられています。
Supermassiveは最大75名の従業員に影響するレイオフを実施しました。ITおよび施設担当ディレクターのFrank Tindle氏を含む元スタッフは、LinkedInで、法定協議期間中にリスクにさらされていた従業員のほぼ全員が解雇されたことを認めました。
Ninja Theoryは、マイクロソフトによるスタジオ売却の試みが失敗に終わった後、閉鎖に向かっています。複数の従業員が、解雇された、あるいは失業の危機に瀕していると明かしており、このプロセスは英国の法律で義務付けられた協議期間に従って進められています。
The Coalitionでは、『Gears of War: E-Day』に取り組む開発者たちが、発売後の祝賀ムードではなく不安に直面しています。ストーリーディレクターのJuan Vaca氏は9月に解雇され、関係者はMetacriticのスコアに連動する今後の業績ボーナスに対して深い不信感を抱いています。
今後の見通しとして、Warhorse Studiosの共同設立者であるMartin Klima氏は9月、コスト削減の取り組みにより、開発者が中東欧、インド、中国といったより安価な地域へ拠点を移す可能性があると警告しました。


