要点

1995年にスーパーファミコンで発売された『聖剣伝説3』は、25年間日本国内のみで展開されていた評価の高いRPGです。 伝説的な輸入タイトルとしての地位にもかかわらず、高い翻訳コストと技術的な制約により、16ビット時代には公式な欧米リリースが実現しませんでした。

オリジナル版は、6人の主人公から3人を選択し、それぞれ独自のストーリーを楽しめる複雑なシステムを特徴としていました。 クラスチェンジシステムによる深い戦略性に加え、昼夜のサイクルや曜日の変化といった没入感のあるメカニズムを提供していました。

2020年には『Trials of Mana(聖剣伝説3 TRIALS of MANA)』と題された3Dリメイク版がSwitch、PlayStation 4、PCで発売されました。 このバージョンでは、コンボや回避を含むリアルタイム戦闘で体験を現代化し、オリジナルのストーリーチャプターとボイスを追加しました。

JVはリメイク版に20点満点中14点を付け、効果的な戦闘と原作への忠実さを称賛しましたが、技術的な弱点と時代遅れなアートスタイルを指摘しました。 2019年の『聖剣伝説 コレクション』での公式な国際デビューとそれに続く3Dリメイクを経て、本作は2021年までに100万本以上の販売を記録し、商業的な成功を収めました。 この復活により、長らくスーパーファミコンの歴史における失われたピースと考えられていたタイトルに、ついに世界中のファンがアクセスできるようになりました。

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