要点

スウェーデンの開発会社Dazed Gamesは、物理演算ベースの釣りゲーム『How to Fish』が発売から2ヶ月足らずでプレイヤー数1,000万人を突破したと発表しました。 同スタジオは、2026年8月20日のSteamでの発売以来、コミュニティから寄せられた強力なサポートに感謝の意を表しました。

本作は一人称視点のシューティングと釣りのメカニズムを融合させたもので、最大8人までのオンライン協力プレイに対応しています。 島に取り残されたプレイヤーは、装備や武器を購入するために釣りをしたり、戦ったり、釣った獲物を撃ったりする必要があります。 また、ボス戦、島の探索、ギャンブル要素も特徴です。

Carl-VilhelmとMelvinによって制作されたこのプロジェクトは、ユーモラスなキャラクターモデルとオンラインでの交流で人気を博しました。 発売から2日で100万本を売り上げ、8月26日にはSteamで同時接続プレイヤー数373,971人のピークを記録しました。

開発者は、満足のいくゲームプレイを保証するために武器のフィードバックと物理演算を優先したと述べています。 Dazed Gamesは、現在大型コンテンツアップデート、バグ修正、コンソール移植の作業が進行中であることを認めました。 チームは9月に「1.1.0 Island Update」をリリースしましたが、具体的なコンソールプラットフォームや今後の移植スケジュールについてはまだ明らかにしていません。

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