要点
Bandai Namco Acesは『エースコンバット8:Wings of Theve』の早期アクセス版をリリースし、壮大なミリタリーキャンペーンを補完する「エースコンバット・オンライン」という大規模なマルチプレイヤーブロックを追加した。Steamで予約購入したプレイヤーは、『エースコンバットZERO ザ・ベルカン・ウォー』の移植版が独立したライブラリ項目ではなく、追加の起動オプションとして同梱されていることを確認しており、早期購入者からはミドルレンジのハードウェアでのパフォーマンス問題が報告されている。
オンライン要素は2014年のタイトル『エースコンバット インフィニティ』から着想を得ており、CPU部隊と戦い最終スコアで勝敗が決まる協力・対戦モードが復活した。しかし、レビュアーは、マルチプレイヤーにバトルパスや期間限定モードが含まれている点について、伝統的にシングルプレイヤーキャンペーンに重点を置いてきたニッチなフランチャイズとしては奇妙に感じると指摘している。
オンライン機能に対するレビュアーの評価は賛否両論だ。レビュアーは、パブリックロビーが格闘ゲームのような動きの遅いアバター空間を採用しており、必要以上に重く感じられることや、ゲーム内通貨、ランク、隠しパーツを含む機体レベルを要求する進行上の恣意的な制限があることを指摘している。マッチメイキングでは誰かが途中で退出するとプレイヤーが突然追い出されることがあるが、全プラットフォーム間でのクロスプレイは高く評価されている。
メニュー、接続問題、進行のハードルに関する小さな不満はあるものの、全体的な体験は傑出したものと評されている。キャンペーンは信頼できるパイロットの操作感、素晴らしい音楽、そして多様なミッションを提供している。レビュアーは、ベテランプレイヤーにも新規プレイヤーにも、このタイトルを自信を持って推奨している。


