要点
大ヒット作『Stardew Valley』の開発者であるEric Barone氏は、次回作『Haunted Chocolatier』に注力しています。 本作は町づくりゲームの核となる構造を維持しつつも、Barone氏は前作よりもアクションRPGのメカニズムを大幅に強調する意向です。
ゲームプレイ体験は、特に『Stardew Valley』の採掘や戦闘要素を楽しんだプレイヤー向けに設計されています。 Barone氏は、本作には専用のモンスターとの遭遇やボス戦が盛り込まれ、冒険、装備の獲得、キャラクターの成長が優先されることを認めました。
Barone氏は、『Stardew Valley』のような大ヒット作の続編を手がけるプレッシャーを認めています。 何百万人ものプレイヤーからの多大な期待により、あらゆる設計上の決定がリスクを伴うものであり、革新と既存のファンを失望させる可能性との間でバランスを取っていると述べました。
開発者は以前にもプロジェクトの断片を公開していましたが、最近のGQ誌のインタビューで、意図するゲームプレイのより明確なビジョンが示されました。 純粋な農業シミュレーションから脱却することで、Barone氏は探索と成長を中心とした独自の体験を提供することを目指しています。


