要点
Grand Theft Autoシリーズの存在は、90年代半ばに消滅の危機に瀕していました。『Lemmings』を手掛けたスタジオであるDMA Designは、『Race N' Chase』というタイトルのプロジェクトを開発しており、これはストリートレースや警察の追跡を含む、警官と泥棒をテーマにしたものでした。
開発は、車両操作の問題や安定性の欠如など、大きな障害に直面しました。BMG Interactiveは、ゲームプレイが面白いとは言えないと判断し、長年の作業の末に停滞していたこのプロジェクトのキャンセルを検討していました。
プロジェクトの軌道は、パトカーが異常な挙動を示すコーディングバグによって変化しました。AIはプレイヤーを安全な距離で追跡する代わりに、プレイヤーの車両の正確な中心に到達しようとし、その結果、激しい衝突や攻撃的な体当たり戦術が発生しました。
開発チームはエラーを修正するのではなく、テスターがこの混沌とした体験を楽しんでいることに気づきました。この攻撃的な警察の行動は洗練され、ゲームの核となるメカニズムとなり、事実上『Race N' Chase』を初代『Grand Theft Auto』へと変貌させました。


