要点

ジェイソン・シュライアーによる最近のブルームバーグのレポートは、『グランド・セフト・オートVI』の開発に関する貴重な洞察を提供しています。 ロックスターは公式な数値を公表していませんが、8年にわたる制作期間と2,400人から4,700人への人員拡大を考慮すると、本作は10億ドルを超える可能性のある史上最も高額なゲームになる可能性があります。

当初「プロジェクト・アメリカ」というコードネームで呼ばれていた開発は、『レッド・デッド・リデンプション2』がリリースされた2018年以降に本格化しました。 チームは、極端なリアリズムとゲームプレイのアクセシビリティのバランスを取るという大きな課題に直面しました。 クリエイティブ・リードたちは、ビールを買う、食事を準備するといった日常的なタスクにおいて、プレイヤーの手動操作を必要とすべきか、あるいはエンゲージメントを維持するために簡略化された自動アクションにすべきかを議論しました。

2020年に共同設立者のダン・ハウザーが退社した後、リーダーシップはロブ・ネルソン、アーロン・ガーバット、フィル・フッカーという3人のベテランに移行しました。 この構造は、ビジョンの対立により内部摩擦を引き起こしたと報じられています。 さらに、スタジオは2022年に大規模なセキュリティ侵害に見舞われ、スタッフはこれを未完成の作業が露呈した、感情的に侵害されるような経験だったと語っています。

プロジェクトは何度も遅延に直面しました。 当初は2025年のリリースを目指していましたが、パブリッシング・ディレクターのジェニファー・コルビーは、ストラウス・ゼルニックCEOにその期限は達成不可能であることを伝えなければなりませんでした。 ゲームは2回延期され、2026年5月から現在の11月のリリースウィンドウに変更されましたが、ゼルニックはこの決定を最終的に受け入れました。

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