要点
Rockstarのナラティブ担当シニアバイスプレジデントであるルパート・ハンフリーズ氏は、5年以上にも及ぶ開発期間の中で、時代に即した風刺を盛り込むことの難しさについて語りました。『Love Magazine』のインタビューで、ハンフリーズ氏は、ゲームが発売される頃には古臭くなってしまうような一過性の流行を避けるよう、チームが積極的に取り組んできたと述べました。
開発陣は、廃れたミームを追うのではなく、陰謀論や日常的な出来事に対する人々の奇妙な反応といった、時代を超えて続くテーマに焦点を当てました。ハンフリーズ氏は、現実世界の正確なコピーを挿入するのではなく、現代の現象を歪め、誇張した解釈を構築していると説明しました。
物語は、「アメリカンドリーム」に対する文化的な態度の変化にも触れる予定です。ハンフリーズ氏は、『GTA 4』が機会について空虚なコメントを提供し、『GTA 5』が皮肉を強めた一方で、今日のアメリカンドリームは、たとえ一般人には手が届かないものであっても、持ち家を持ちローンを返済することに焦点を当てた、より控えめなものになっている可能性があると指摘しました。彼は、マイアミと南フロリダを、天文学的な富と無限の野心が衝突する最前線として強調しました。
ハンフリーズ氏は『GTA 6』におけるアメリカンドリームへの具体的な見解を明言しませんでしたが、彼の発言は、主人公のジェイソンとルシアが過去のキャラクターのように底なしの富を追求するわけではない可能性を示唆しています。プレイヤーは、来月11月19日に『GTA 6』が発売される際に、その全貌を知ることになります。


