要点

『GTA 6』のスタンダードエディションは80ドルで、11月19日にPS5およびXbox Series X|S向けに発売予定です。アルティメットエディションは100ドル、コレクターズエディションは400ドルとなりますが、コレクターズエディションにはゲームソフト本体は含まれません。

Warhorse Studiosの共同設立者であるMartin Klima氏は、PC Gamerのインタビューに対し、『GTA 6』の80ドルという価格設定が、他の開発者が自社のゲームにより高い価格を付けることを可能にするかもしれないと述べました。彼は、価格の上昇はスタジオが制作コストの増加に対処する助けになると指摘しましたが、最初にそのリスクを負おうとする企業はほとんどいないと語りました。

Klima氏は、RockstarとTake-Twoは自社フランチャイズへの強い需要があるため、新しい価格帯を試すのに有利な立場にあると考えています。元PlayStation幹部のShawn Layden氏は以前、かつてのプロジェクト費用が約1000万ドルだった時代とは異なり、現在の予算は頻繁に1億ドルを超えていると指摘していました。

Take-Twoは以前、2020年に『NBA 2K21』を70ドルで発売することで、業界が60ドルから70ドルへ移行するのを後押ししました。Strauss Zelnick氏は、80ドルのスタンダードエディションに決定する前、Rockstarは『GTA 6』に対してさらに高い価格を設定することも可能だったと述べています。

詳しい内容は原文をご確認ください。