要点

Project Moonが手掛ける経営シミュレーションおよびターン制RPG『Limbus Company』には、「Grand Magasin Sisyphe」として知られる謎めいた場所が登場します。第10章「The Gaze Bearing」で紹介されたこの巨大なショッピングモールは物理世界の外部に存在し、主に「Sisypheの刑」を通じてアクセス可能です。これは犠牲者の意識が無期限に囚われる死刑宣告です。

このモールは強制的な自己目的的消費によって運営されており、居住者は「Eyeballs」と呼ばれる通貨を消費して各階層にアクセスすることで、厳格な社会階層を作り出しています。施設内で販売される商品は人間の臓器から作られています。環境は「Giants」として知られる存在によって統治されており、彼らは音声ベースのシステムを通じて顧客を操作し、忠実な信奉者を育成しています。

GiantであるIbu Meursaultの死後、施設の構造は不安定化し、新たなGiantとしてCarmenが採用され、Les Néants派閥が出現しました。モールの構造は固定されておらず、「The Architect」と呼ばれる存在によって決定される季節的な変化を受け、洞窟、水族館、法廷といった形態の間で変化します。

Android、iOS、およびPC(Steam)で利用可能な本作では、Sinner MeursaultがSisypheの刑に直面する中で、この場所が物語に組み込まれています。Faustは、この仮想ショッピングコンプレックス内に隠された黄金の枝を回収するため、Nine Literaturesを巻き込んだ救出作戦を画策します。

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