要点
GoogleとUnityは10月7日、AIを活用したゲーム制作、プレイ、共有のための新しいプラットフォームを開発する戦略的パートナーシップを発表しました。この協力により、Googleの実験的プラットフォーム「Playground」が導入され、ユーザーはプログラミングの経験がなくても、テキストプロンプトを使用してプレイ可能なゲームを作成できるようになります。
Playgroundは対話型インターフェースを採用しており、ユーザーは真っ白なキャンバスから始めるか、ガイド付きのプロンプトを使用できます。初期バージョンが作成されると、ユーザーはAIに対して物理演算、ルール、キャラクター、環境の変更を指示できます。このプラットフォームはWebブラウザ経由で動作するため、モバイルデバイスやノートパソコンでゲームをプレイ可能です。
より高度なツールを求めるクリエイター向けに、Unityは「Unity Spark」を導入します。このブラウザベースの環境は、プロレベルのメカニクスと高品質な3D開発機能を提供します。UnityのCEOであるMatt Bromberg氏は、このツールが既存のゲームを生成するだけでなく、ユーザーが独自のインタラクティブな体験を創造することを支援することを目的としていると強調しました。Unity SparkはUnity Asset Storeと統合され、2026年にクローズドベータ版が予定されています。
Playgroundは現在、米国の18歳以上のユーザーが利用可能です。公開されたゲームはコミュニティガイドラインに基づく安全審査の対象となり、プラットフォームにはリーダーボードやクリエイター追跡などのソーシャル機能が含まれています。


