要点

Googleは、プログラミングの知識がなくてもビデオゲームを作成、修正、共有できるGoogle Labs開発の実験的プラットフォーム「Playground」を発表しました。テキストベースの指示を利用することで、PCやモバイルデバイスのウェブブラウザ上で直接、機能するゲームを生成できます。

このプラットフォームは、ユーザーが希望するゲームのコンセプトを説明する会話型インターフェースを通じて動作します。クリエイターはゼロから作成することも、プラットフォーマー、レース、タワーディフェンスなどのジャンルを網羅したテンプレートを利用することも可能です。このシステムは2Dおよび3D体験をサポートしており、Gemini、Nano Banana、LyriaといったGoogleのAIモデルを組み込んで、物理演算、ルール、視覚スタイルを調整します。

Playgroundは10月7日に米国で18歳以上のユーザー向けに公開されました。既存の作品をプレイするのは無料ですが、新しいゲームの生成には毎週更新されるクレジットシステムが採用されています。限定的な無料枠が用意されており、Google One AIの登録者は、より多くのアクセス権とツールの即時利用が可能になります。

今後の展望として、GoogleはUnity Sparkを統合し、より複雑なメカニクスと高品質な3Dグラフィックスを実現する計画です。現在このプラットフォームは実験段階ですが、Googleは今後数ヶ月で機能を拡張する予定です。なお、スペインでのリリース日は未定です。

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