要点

Googleは、人工知能のプロンプトを利用してカスタムゲームを構築できるブラウザベースのプラットフォーム「Playground」を発表しました。この実験的ツールは米国で18歳以上の個人向けに playground.google で公開されています。

同社はこのサービスを、コーディングスキルを要求せずに制作のハードルを下げることを目的とした実験的プラットフォームと説明しています。ユーザーは対話型インターフェースを介してやり取りし、物理演算の変更から環境の調整まで、希望する修正を入力して開発を指示します。

完成したプロジェクトはリンクで共有したり、Playground Exploreギャラリーに公開したりできます。Googleによると、この無料サービスではGoogle One登録者により高い週ごとのトークン制限が提供され、基盤となる技術はGemini、Nano Banana、LyriaなどのGoogleの基盤モデルによって駆動されています。

さらに、GoogleとUnityは、共同制作向けに設計されたプロレベルのゲーム開発エンジン「Unity Spark」を発表しました。Sparkのクローズドベータテストは今年後半に開始予定で、本日ウェイトリストの受付が開始されます。

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