要点
Alinea Analyticsの報告によると、『Gears of War: E-Day』は発売以来、総額3700万ドルの収益を上げています。 Steamでの販売数は16万8000本に達しましたが、同プラットフォームが総収益に貢献したのは1100万ドルにとどまりました。
本作の総販売数は約23万本と推定され、そのうち6万2000本がXboxプラットフォームで販売されました。 個別の販売本数は少ないものの、Xboxは総収益のうち2600万ドルを占めており、Steamの数値を大幅に上回っています。
Alinea AnalyticsのRhys Elliott氏は、Xboxエコシステムの財務実績はGame Passサブスクリプションモデルによって牽引されていると指摘しています。 約170万人のユーザーが同サービスを通じて本作にアクセスし、72万2000人の加入者が30ドルのプレミアムエディションアップグレードを購入しました。
これらの数値は、XboxプレイヤーがSteamプレイヤーよりも130%多くの収益を創出したことを示しています。 データは、本作の所有者層の大半と財務的な成功が、従来のストア購入ではなくXbox Game Passプラットフォームに結びついていることを示唆しています。


