要点

開発元のThe Coalitionは、コンソールのソリッドステートドライブを活用することで、負荷の高いゲーム『Gears of War: E-Day』をXbox Series Sでスムーズに動作させることに成功しました。スタジオのテクニカルディレクターであるKate Raynor氏がDigital Foundryに語ったところによると、この手法はXbox Series Xの16GB RAMに対し10GBのRAMを搭載するXbox Series Sのハードウェアの制限に対処するものです。

RAMからストレージへ溢れたデータをオフロードすることは一般的な手法ですが、SSDの速度は通常システムメモリよりもはるかに遅いため、多くの場合大きな処理落ちを引き起こします。Series Sにおけるこのボトルネックを回避するため、The Coalitionは、常に必要なデータをより高速なRAMに保持し、1フレームまたは連続するフレーム内で即座に必要とされないデータをオフロードするという戦略的な優先順位付けを行いました。

このメモリ管理手法には、Lumenの反射表現を落とすことも含まれていました。ページファイルに依存すると頻繁な更新によってパフォーマンスが低下する可能性がありますが、この方法により、要求の厳しいタイトルを手頃な価格のコンソールでも正常に動作させることに成功し、先週の早期アクセス開始に続いて主要なXbox独占タイトルとしてラインナップに加わりました。

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