要点

CPUへの負荷が比較的軽い大半のアンリアル・エンジン5タイトルとは異なり、『Gears of War E-Day』はプロセッサーハードウェアに異例なほど重い負荷をかける。RTX 5090 Founders Editionを使用し、1080p、グラフィックプリセット「高」でテストしたところ、Ryzen 7 9800X3DはRyzen 5 7600Xよりも42%高いパフォーマンスを記録し、最高峰のチップを簡単にフル稼働させることが判明した。ゲームの要求の厳しさは、シーンの複雑さに関係なく、序盤を通して一貫している。

パフォーマンスのスケーリングは、コア数と特定のチップアーキテクチャに大きく影響される。このタイトルは6コアや8コアを超えてスケーリングし、AMDのX3DプロセッサーやIntelのRaptor LakeおよびArrow Lakeスタックで強みを見せるが、150 FPS前後で頭打ちになる。1440pでテストした場合、パフォーマンスは同等製品群の130 FPSの天井付近で主にGPUボトルネックとなるが、より性能の低いCPUでは高解像度でも明確なスケーリングの違いが見られる。

ゲームにはシステムメニューに、低コア数のデバイスやハンドヘルドを補助するために設計された「低コアモード(Low Core Mode)」オプションが含まれている。デュアルコアのCore i3-14100環境でテストしたところ、このモードを有効にすることでアセットストリーミングの崩壊やメニューのフリーズが解消され、パフォーマンスが30%向上した。ただし、少なくとも6コアを持つ現代のプロセッサーの場合、低コアモードを有効にすると全体的にパフォーマンスが低下する。

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